Andrew Glaister

Andrew Glaister é programador, começou sua carreira nos anos 80 fazendo jogos para ZX Spectrum e Commodore, entre eles Empire! e Skyline Attack.
Nos anos 90 ajudou a fazer diversos ports de jogos para Windows 95, incluindo jogos como Earthworm jim, Pitfall: The Mayan Adventure, Samurai Shodown II e Battle Arena Toshinden 2.
Nascimento:
Andrew Glaister Créditos (18)
Designer de Jogo
Programador Chefe
Ferramentas de Desenvolvimento
Programador
Programador Assistente
Designer de Interface
Consultor Técnico
Agradecimento Especial